یه اجرای خوب، یه خنده واقعی. این موضوع را در بازی انتخاب کنید و با توجه به تجربهٔ تیمتان از آسان شروع کنید یا سراغ چالش سخت بروید.
چطور پانتومیم موقعیتهای بامزه را اجرا کنیم؟
موقعیت بامزه را مثل یک نمایش کوتاه اجرا کنید: شروع عادی، مشکل و واکنش. برای لیز خوردن یا گیر کردن، فقط ادای حرکت را درآورید؛ ایمنی مهمتر از اجرای واقعی اتفاق است.
ابتدا یک کلمهٔ آسان برای گرمشدن انتخاب کنید؛ در نوبتهای بعد با توجه به تجربهٔ تیم سراغ متوسط و سخت بروید. تنها اجراکننده باید پاسخ را ببیند و داور با قوانین مشترک بازی نتیجه را ثبت کند.
۳ امتیاز
کلمات آسون
آشنا و قابلنمایش
لیز خوردن
عطسه کردن
سکسکه
خمیازه
گم شدن
زمین خوردن
گاز گرفتن زبان
ریختن آب روی لباس
تکان خوردن دندان
ترسیدن ناگهانی
گیر کردن پا
گم کردن عینک
سوختن دست با چای
افتادن بستنی
سنگ رفتن توی کفش
پاره شدن بند کفش
جا گذاشتن کیف
خندیدن بیاختیار
۵ امتیاز
کلمات متوسط
یه کم فکر، یه کم خلاقیت
گیر کردن در آسانسور
دنبال اتوبوس دویدن
سوختن غذا
ترسیدن از سوسک
جا ماندن کلید
خواب ماندن
خاموش شدن ماشین وسط راه
فراموش کردن رمز
گیر کردن دست در شیشه مربا
خیس شدن زیر باران
ریختن چای روی فرش
دویدن دنبال مرغ
قورت دادن غذای داغ
فرار از سگ
خوابیدن در کلاس
تمام شدن شارژ گوشی
باز نشدن در
چسبیدن آدامس به کفش
۷ امتیاز
کلمات سخت
برای حرفهایهای جمع
راه رفتن با کفش تنگ
چتر باز کردن در باد
مبارزه با پشه
گیر کردن لباس در زیپ
تلاش برای نخ کردن سوزن
تظاهر به بیدار بودن
گیر افتادن بین دو در شیشهای
تماشای فیلم ترسناک با چشم بسته
تلاش برای حفظ تعادل با بشقابهای زیاد
پنهان کردن خنده در جلسه جدی
بیرون کشیدن گوشی از زیر مبل
جواب دادن تلفن با دست آغشته به خمیر
پوشیدن لباس پشت و رو بیخبر
برداشتن آخرین شیرینی بدون دیده شدن
سر خوردن صابون در حمام
باز کردن چمدان پر از وسایل
بیدار نکردن بچه موقع عطسه
دنبال عینک گشتن وقتی روی سر است
اینها نمونههای بانک اولیهاند. سختی برای هر جمع ممکن است متفاوت باشد؛ عنوانهای ناآشنا را قبل از اجرا با هزینهٔ مشخص تعویض کنید.